Здравствуйте.
К объектам внутри шаблона/шаблонного окна нельзя обратиться напрямую через скрипты, т.к. шаблон и объекты в нём не являются реальными объектами. При запуске проекта на сервере, на основе шаблона будет создано множество реальных окон и объектов. Поэтому на этапе редактирования проекта ничего не известно о том, сколько и какие именно объекты будут созданы на основе шаблона (зависит от значений подстановок) и через скрипты к ним, конечно, обратиться не получится. Для шаблонов нужно использовать
универсальные скрипты, при помощи которых можно получить доступ к объекту вызвавшему скрипт. Примеры универсальных скриптов можно найти
по ссылке.
Судя по приведенному скрипту, Вам требуется по нажатию на кнопку изменять бит переменной и по этой же переменой изменять текст. Кнопки позволяют работать с битами напрямую, без использования скриптов - см. свойство кнопки "Бит". Поэтому, можно связать кнопку с переменной bit28 и в свойстве "Бит" указать требуемый бит, тогда кнопка будет управлять этим битом. Текст также необходимо связать с той же переменной bit28 и написать универсальный скрипт
по событию OnDataChange объекта Текст. В качестве образца можно использовать пример №2
по ссылке. Если требуется что-то другое, то опишите максимально подробно, что именно требуется.