GetButtonByName

> [HTML Version](getbuttonbyname.html)

**Синтаксис**

````
function GetButtonByName(AName: string): TM\_Button;

````
**Описание**

Возвращает объект "Кнопка" с именем AName. Возвращает "nil", если объект не существует.

**Пример кода**

````
var  
  aButton: TM\_Button;  
begin  
  aButton := GetButtonByName('Button1'); // ищем объект "Кнопка" с именем "Button1"  
  if aButton <> nil then                 // если такой объект найден  
    aButton.Inversion := True;           // включаем инверсию кнопки   
end.
````