Синтаксис
function GetButtonByName(AName: string): TM_Button;
Описание
Возвращает объект "Кнопка" с именем AName. Возвращает "nil", если объект не существует.
Пример кода
var
aButton: TM_Button;
begin
aButton := GetButtonByName('Button1'); // ищем объект "Кнопка" с именем "Button1"
if aButton <> nil then // если такой объект найден
aButton.Inversion := True; // включаем инверсию кнопки
end.