Важно! Следует всегда стараться использовать универсальные скрипты, тогда не нужно будет писать отдельный скрипт для каждого объекта, что значительно ускорит разработку проекта, а также повысит его быстродействие.
Новый скрипт можно создать двумя способами:
•По событию объекта - в этом случае будет создан скрипт по выбранному событию объекта.
1.Вкладка "События" - при выделении любого объекта, на данной вкладке можно просмотреть доступные для него события. Если навести указатель на событие – появится всплывающая подсказка с описанием.
2.Список событий - список доступных событий для объекта.
3.Выбор скрипта для события - нажав на данную область можно выбрать скрипт(из списка 5), который должен выполняться по событию.
4.Кнопка создания/редактирования скрипта - для создания скрипта по событию необходимо дважды кликнуть ЛКМ по кнопке. Если на событие назначен скрипт, то при двойном клике по кнопке произойдет переход к редактированию скрипта.
5.Список скриптов для события - при нажатии на область выбора скрипта(3) появится список доступных скриптов для данного события. Если скрипта нет в списке, значит его нельзя назначить на выбранное событие.
•В редакторе скриптов -> кнопка "Создать новый скрипт" - в этом случае можно выбрать тип события(2), по которому будет вызван скрипт. Скрипты с типом события "Универсальный" можно назначать на события объектов. Скрипты с другими типами событий не связаны с объектами, поэтому их нельзя назначить на событие объекта.
1.Кнопка "Создать новый скрипт"
2.Список событий
После того как скрипт написан, необходимо его скомпилировать через пункт меню "Скрипт -> Компилировать" или нажав клавишу "F9". Если скрипт скомпилируется успешно, то на панели информации отобразится сообщение "Компиляция завершена!", иначе отобразится список ошибок с указанием строки, позиции и описанием каждой ошибки.